当你构建一个平台时,你希望尽可能快地构建它并且让它尽可能大。
GREE 在其移动社交游戏网络的发布量方面已经取得了很高的成绩,但为了加速流量,它发布了其轻量级 SWF 工具 - 并将其标记为 LWF。
没有昙花一现
它降低了开发人员的进入门槛,使您能够将 Flash 内容转换为使用 HTML5 或 Unity 的游戏。
后者支持 iOS 和 Android 原生应用,但可能需要单独的许可证。
GREE 表示,LWF 使用基于独特文件格式的动画引擎来呈现来自 Flash 内容的动画数据。
当然,这只适用于某些类型的 2D 游戏,但 GREE 认为系统的灵活性是其优势。事实上,该公司已经在内部使用 LWF 来制作社交休闲游戏《Animal Days》和《Alien Family》。
为了确保尽可能多的开发人员能够使用该工具,GREE 已使用 zlib 许可证在 Github 上将 LWF 作为开源项目发布。
您可以在此处获取代码。
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